チュートリアル
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開始行:
*チュートリアル [#wdaca4ff]
***基本システム [#ub421a5c]
このゲームのパズルは3つ繋げることによって消すことができる...
そして消すことによって、攻撃や回復が可能になる。~
画面左側の赤いバーがHPゲージ、下の緑色のバーがSPゲージと...
HPゲージが無くなるとバトルに負けるが、SPゲージは無くなっ...
しかしSPゲージがあるとダメージを軽減してくれる。~
敵をすべて倒すとバトルに勝利する。~
***バトル [#i5a76048]
フィールドには4種類の紋章があり、それぞれ剣、盾、星、ハー...
剣を揃えるとフレイヤが攻撃、盾を揃えるとダリウスが攻撃(SP...
星を揃えるとリヒトが魔法攻撃、ハートを揃えるとマリアがHP...
4つ以上揃えると光る紋章が現れる。そしてその紋章を消すと各...
5つ以上揃えるとクリプトが現れる。~
クリプトと紋章を入れ替えると、その入れ替えた紋章に対応し...
#ref(クリプト.png,,,クリプト)
----
#ref(チュートリアル.png,,,チュートリアル)
真ん中の数字は、現在のWAVE数→1/2←全部のWAVE数となる。~
またその数字の背景色の紫色の部分が時間制限となっており、~
時間が経つにつれて色が減っていく。~
色が無くなると時間切れとなり勝ってにターンが進む。~
***連続技 [#h437f106]
連続技は各紋章毎に決まった操作で紋章を消すと発動する技。~
戦闘画面左上に表示される。直前に動かした紋章が対象になる。~
対象の種類の紋章を矢印の向きに動かして消す。~
対象の種類の紋章を消す必要は無いので、対象の種類以外が消...
十字矢印はどの方向に消しても良い。2本の矢印は対象の種類は...
***状態異常 [#r7ccf2ef]
#ref(毒.png,,,毒)
#ref(火.png,,,火)
#ref(鎖.png,,,鎖)
#ref(十字鎖.png,,,十字鎖)
#ref(氷.png,,,氷)
#ref(堅氷.png,,,堅氷)
#ref(流氷.png,,,流氷)
#ref(松明.png,,,松明)
#ref(炸裂爆弾.png,,,炸裂爆弾)
#ref(焼夷爆弾.png,,,焼夷爆弾)
#ref(氷結爆弾.png,,,氷結爆弾)
#ref(鎖爆弾.png,,,鎖爆弾)
#ref(治療蟲.png,,,治療蟲)
#ref(毒蟲.png,,,毒蟲)
#ref(氷蟲.png,,,氷蟲)
#ref(爆弾蟲.png,,,爆弾蟲)
#ref(虚弱.png,,,虚弱)
基本的にその状態異常が乗った紋章を消すと状態異常は直る。~
蟲や爆弾はその周りの紋章を消してダメージを与えることがで...
#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)
終了行:
*チュートリアル [#wdaca4ff]
***基本システム [#ub421a5c]
このゲームのパズルは3つ繋げることによって消すことができる...
そして消すことによって、攻撃や回復が可能になる。~
画面左側の赤いバーがHPゲージ、下の緑色のバーがSPゲージと...
HPゲージが無くなるとバトルに負けるが、SPゲージは無くなっ...
しかしSPゲージがあるとダメージを軽減してくれる。~
敵をすべて倒すとバトルに勝利する。~
***バトル [#i5a76048]
フィールドには4種類の紋章があり、それぞれ剣、盾、星、ハー...
剣を揃えるとフレイヤが攻撃、盾を揃えるとダリウスが攻撃(SP...
星を揃えるとリヒトが魔法攻撃、ハートを揃えるとマリアがHP...
4つ以上揃えると光る紋章が現れる。そしてその紋章を消すと各...
5つ以上揃えるとクリプトが現れる。~
クリプトと紋章を入れ替えると、その入れ替えた紋章に対応し...
#ref(クリプト.png,,,クリプト)
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#ref(チュートリアル.png,,,チュートリアル)
真ん中の数字は、現在のWAVE数→1/2←全部のWAVE数となる。~
またその数字の背景色の紫色の部分が時間制限となっており、~
時間が経つにつれて色が減っていく。~
色が無くなると時間切れとなり勝ってにターンが進む。~
***連続技 [#h437f106]
連続技は各紋章毎に決まった操作で紋章を消すと発動する技。~
戦闘画面左上に表示される。直前に動かした紋章が対象になる。~
対象の種類の紋章を矢印の向きに動かして消す。~
対象の種類の紋章を消す必要は無いので、対象の種類以外が消...
十字矢印はどの方向に消しても良い。2本の矢印は対象の種類は...
***状態異常 [#r7ccf2ef]
#ref(毒.png,,,毒)
#ref(火.png,,,火)
#ref(鎖.png,,,鎖)
#ref(十字鎖.png,,,十字鎖)
#ref(氷.png,,,氷)
#ref(堅氷.png,,,堅氷)
#ref(流氷.png,,,流氷)
#ref(松明.png,,,松明)
#ref(炸裂爆弾.png,,,炸裂爆弾)
#ref(焼夷爆弾.png,,,焼夷爆弾)
#ref(氷結爆弾.png,,,氷結爆弾)
#ref(鎖爆弾.png,,,鎖爆弾)
#ref(治療蟲.png,,,治療蟲)
#ref(毒蟲.png,,,毒蟲)
#ref(氷蟲.png,,,氷蟲)
#ref(爆弾蟲.png,,,爆弾蟲)
#ref(虚弱.png,,,虚弱)
基本的にその状態異常が乗った紋章を消すと状態異常は直る。~
蟲や爆弾はその周りの紋章を消してダメージを与えることがで...
#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)
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